單價(jià): | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 04:35 |
最后更新: | 2023-11-24 04:35 |
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2024深圳國際VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)展覽會
2024 Shenzhen International Virtual Reality and Augmented Reality Expo
時(shí)間:2024年4月9-11日
地點(diǎn):深圳會展中心(福田)
展位預(yù)定:徐妍(手機(jī)號看聯(lián)系欄)
指導(dǎo)單位
工業(yè)和信息化部
深圳市人民政府
主辦單位
賽艾特會展(深圳)有限公司
中國電子器材有限公司
中電會展與信息傳播有限公司
深圳市博遠(yuǎn)國際展覽有限公司
組織單位
廣州一`流展覽服務(wù)有限公司
※ 展會介紹
近年來,,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)成熟,,在畫面質(zhì)量、圖像處理,、眼球捕捉,、3D聲場、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破,,VR/AR技術(shù)正被越來越多地應(yīng)用于游戲,、影視、醫(yī)療、教育,、電商,、直播、社交,、建筑,、旅游、軍事,、安防,、房產(chǎn)等眾多領(lǐng)域。隨著5G商用以及AI技術(shù)的驅(qū)動,,VR/AR行業(yè)有望迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇期,,預(yù)計(jì)2023年我國的虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模將達(dá)1000億元,年復(fù)合增長率達(dá)98.2%,。為推動我國VR/AR技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用與發(fā)展,,積極促進(jìn)國內(nèi)外上下游企業(yè)間的技術(shù)交流與合作,2024深圳國際VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)展覽會將于2024年4月9-11日在深圳會展中心盛大舉辦,,展會隸屬于第十二屆中國電子信息博覽會專題展之一,,專注于為VR/AR企業(yè)品牌推廣、產(chǎn)品展示,、交流合作提供一站式解決方案平臺,,助力企業(yè)實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的交流和互通。作為兼具規(guī)模和影響力的VR/AR產(chǎn)業(yè)品牌盛會,,展會遵循市場發(fā)展趨勢,,給VR/AR行業(yè)創(chuàng)造提升品牌度和開拓市場的一個(gè)契機(jī)。充分發(fā)揮其傳遞市場信息與交流先進(jìn)技術(shù)的窗口作用,,把脈行業(yè)發(fā)展方向,。共享國際化大平臺,共拓VR/AR大市場,,讓我們攜手同行,,共創(chuàng)商機(jī)!
※ 展品范圍
◆ VR產(chǎn)品:虛擬現(xiàn)實(shí)軟件領(lǐng)域,、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,、可穿戴設(shè)備、智能穿戴設(shè)備,、力反鐨設(shè)備,、虛擬實(shí)驗(yàn)及測試系統(tǒng)、VR游戲,、摸擬駕駛艙,、三維互動系統(tǒng),、3D打印產(chǎn)品、3D立體技術(shù)消費(fèi)類電子產(chǎn)品,、系統(tǒng)及方案,、全息投影、激光投影設(shè)備,、多媒體互動,、裸眼3D電視機(jī)、3D-9D電影設(shè)備,、多點(diǎn)觸摸設(shè)備,、教育及培訓(xùn)等;
◆ AR產(chǎn)品:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件領(lǐng)域,、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,、增強(qiáng)實(shí)驗(yàn)及測試系統(tǒng),、AR游戲、頭戴式顯示器,、跟蹤系統(tǒng),、移動計(jì)算能力、多媒體,、三維建模,、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器溶合,、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊,、場景融合等新技術(shù);
◆ 互動娛樂產(chǎn)品:網(wǎng)絡(luò)游戲,、單機(jī)游戲,、網(wǎng)頁游戲、動感座椅以及數(shù)碼互動娛樂硬件產(chǎn)品等,;
◆ VR&AR互動娛樂相關(guān):網(wǎng)絡(luò),、網(wǎng)站、雜志,、報(bào)紙,、電視臺、廣播,、高等院校等,。
※ 展會優(yōu)勢
◆ 高效供需對接平臺——超10,0000+的全產(chǎn)業(yè)鏈VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)相關(guān)觀眾將赴展會現(xiàn)場與國內(nèi)外品牌實(shí)現(xiàn)對接。
◆ 同期展會——CITE 2024第十二屆中國電子信息博覽會是展示全球電子信息產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品和技術(shù)的平臺,經(jīng)過十一年努力,,現(xiàn)已經(jīng)成為亞洲規(guī)模大,、產(chǎn)業(yè)鏈全、活動內(nèi)容豐富,、影響力提升快的電子信息展覽會,,也是行業(yè)具有國際影響力的電子信息行業(yè)年度盛會。
◆ 全媒體渠道曝光——包含百度,、360搜索,、神馬搜索、搜狗搜索四大搜索引擎,,公眾號,、微博、搜狐,、頭條等自媒體平臺,,DOUYIN、視頻號,、騰訊,、愛奇藝等視頻資源全媒體主要平臺推廣曝光,為品牌提高度,,加速品牌從同行中脫穎而出,。
※ 展會亮點(diǎn)
◆ 科技協(xié)同創(chuàng)新:發(fā)揮粵港澳大灣區(qū)城市群效應(yīng),為產(chǎn)業(yè)鏈打造創(chuàng)新升級環(huán)境,,實(shí)現(xiàn)從“世界工廠”向“廣東創(chuàng)造”轉(zhuǎn)變,,建設(shè)成新一代VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)集群;實(shí)現(xiàn)科技與產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)與地域經(jīng)濟(jì)的相促進(jìn),。
◆ 發(fā)掘產(chǎn)業(yè)趨勢,,共鑄市場先機(jī):把握VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新要求高、產(chǎn)值體量大,、涉及范圍廣等特點(diǎn),,積極貫徹落實(shí)“逐步形成以國內(nèi)大循環(huán)為主體、國內(nèi)國際雙循環(huán)相互促進(jìn)的新發(fā)展格局”,,促進(jìn)中國企業(yè)與“一帶一路沿線”和發(fā)展中國家進(jìn)行高效的產(chǎn)品流通和輸出,、共享優(yōu)勢產(chǎn)能,共謀合作發(fā)展,。
◆ 集合消費(fèi)電子科技產(chǎn)品:匯聚海內(nèi)外VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中高新技術(shù)企業(yè)及各類高新技術(shù)產(chǎn)品集中展示,,為各方創(chuàng)造項(xiàng)目合作、品牌建設(shè),、技術(shù)引導(dǎo)及投融資對接機(jī)會,。
◆ 營造科技應(yīng)用場景體驗(yàn),引爆新傳播潮流:突破傳統(tǒng)展覽閉環(huán),,導(dǎo)入市場新傳播矩陣,,沉浸式觀展體驗(yàn),同期熱點(diǎn)營造話題引爆,。
歡迎業(yè)界同仁踴躍報(bào)名參展CITE-ELE 2024,,現(xiàn)正接受申請,請速與我們聯(lián)系,,索取參展合同及展位平面圖,!
知識科普:
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別有哪些?
簡單來說,,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將虛擬內(nèi)容疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,,而虛擬現(xiàn)實(shí)則是讓用戶完全置身于虛擬世界中。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種技術(shù),,它將數(shù)字信息與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合,,通過攝像頭、傳感器等設(shè)備實(shí)時(shí)感知用戶所處的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,,并在屏幕上展示虛擬的信息,、圖像、視頻等內(nèi)容,,以增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知和認(rèn)知,。用戶可以看到真實(shí)世界中的場景,并且在場景中添加虛擬的內(nèi)容,,兩者結(jié)合在一起形成一個(gè)全新的視覺體驗(yàn),。
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)
虛擬現(xiàn)實(shí)則是一種完全虛擬的技術(shù),通過頭戴式顯示器等設(shè)備將用戶完全沉浸在虛擬的世界中,,用戶可以看到,、聽到、甚至觸摸虛擬環(huán)境中的物體,,可以通過手柄等設(shè)備進(jìn)行交互,,感覺自己置身于一個(gè)完全虛擬的世界中。
具體區(qū)別
概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是在現(xiàn)實(shí)世界中添加虛擬元素,,而虛擬現(xiàn)實(shí)則是通過計(jì)算機(jī)生成的虛擬環(huán)境來完全替代現(xiàn)實(shí)世界,。
技術(shù)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通常使用攝像頭、傳感器和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等技術(shù),,將虛擬元素與現(xiàn)實(shí)場景結(jié)合起來,。虛擬現(xiàn)實(shí)則使用頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備,將用戶完全沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界中,。
可交互性不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的虛擬元素與現(xiàn)實(shí)世界有交互性,,例如可以通過手勢識別來操控虛擬元素,。虛擬現(xiàn)實(shí)則提供了一個(gè)完全的虛擬環(huán)境,用戶可以通過頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,。
應(yīng)用場景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可用于現(xiàn)實(shí)場景中的虛擬試衣,、AR 導(dǎo)航、AR 游戲等領(lǐng)域,,虛擬現(xiàn)實(shí)則可用于游戲,、虛擬培訓(xùn)、虛擬旅游等領(lǐng)域,。
設(shè)備成本不同:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通常只需要使用智能手機(jī),、平板電腦等常見設(shè)備,而虛擬現(xiàn)實(shí)需要專門的頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備,,價(jià)格較高,。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是兩種不同的技術(shù),它們的主要區(qū)別在于對真實(shí)世界的關(guān)系不同,。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是將數(shù)字信息疊加到真實(shí)世界中,,以增強(qiáng)或補(bǔ)充真實(shí)世界的感知。而虛擬現(xiàn)實(shí)是創(chuàng)造一個(gè)全新的數(shù)字世界,,使用戶感覺仿佛置身于其中,,可以自由交互。