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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-11-24 12:36 |
最后更新: | 2023-11-24 12:36 |
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上門陪玩app開發(fā),,軟件搭建,,程序制作、系統(tǒng)設計囜匇乣
在游戲陪玩系統(tǒng)中用戶之間主要的交流方式就是語音連麥,,為了優(yōu)化用戶的語音連麥體驗,,在游戲陪玩系統(tǒng)源碼開發(fā)時還采用了實時互動性好的實時音視頻技術,不過在真實的使用過程中,,影響語音質(zhì)量的因素還是很多的,。
一、外部影響因素
1,、網(wǎng)絡環(huán)境
游戲陪玩系統(tǒng)的使用是受到網(wǎng)絡環(huán)境限制的,,如果是在弱網(wǎng)環(huán)境中,就會對語音通話造成一定的影響,,用戶間聽到的聲音可能會出現(xiàn)卡頓的情況,。畢竟傳輸是通信的基石,只有保證了傳輸質(zhì)量才能實現(xiàn)高質(zhì)量的通信,。
2,、環(huán)境條件
由于麥克風在采集聲音時是無差別采集的,所以用戶所處環(huán)境中的噪聲也會被采集到,,這就會導致用戶間的語音通話質(zhì)量下降,,在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時,一般會采用一定的噪聲消除短發(fā),,盡管如此,,仍無法實現(xiàn)噪聲的完全消除。
3,、個體聽覺差異
由于個人聽力曲線的不同,,會讓耳朵對不同頻段的聲音產(chǎn)生不同的反應,而造成個體聽覺差異的主要原因是年齡,,年齡不同聽域范圍就不同,。
4、用戶期望
由于使用游戲陪玩系統(tǒng)的用戶都是游戲玩家,,所以對語音質(zhì)量的要求都比較高,,如果用戶的期望比較高,游戲陪玩系統(tǒng)沒有達到用戶期望,,自然就會產(chǎn)生落差,,導致對語音質(zhì)量的不滿足。
二,、語音自身因素
1,、單聽或單說
在游戲陪玩系統(tǒng)中,語音特性會對語音質(zhì)量造成一定的影響,,由于有些人本身音色就不是很好,,那語音通話的質(zhì)量就不會高,,語音質(zhì)量受到語音本身可懂度、聲音質(zhì)量,、自然度等因素的影響,。
2、雙方交互
游戲陪玩系統(tǒng)中語音連麥實現(xiàn)的就是雙方交互場景,,在這樣的語音通話過程中就容易產(chǎn)生回聲,,如果回聲很頻繁的出現(xiàn)就會影響到用戶的使用體驗,所以一般在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)時,,會采用一定的回聲消除模塊,,減少語音通話中的回聲問題,進而提高語音通話的質(zhì)量,。
一般人們在使用游戲陪玩系統(tǒng)時所處的環(huán)境是比較復雜的,,尤其是存在的實時交互場景,更會給語音質(zhì)量的提高增加難度,,不過作為開發(fā)者,,就是得知難而行,根據(jù)目前的科技手段,,不斷的實現(xiàn)游戲陪玩系統(tǒng)的優(yōu)化,,才能獲得更廣闊的的發(fā)展空間。