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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-11-28 12:09 |
最后更新: | 2023-11-28 12:09 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,,程序制作,、系統(tǒng)設計彧昪翀
在陪玩平臺源碼開發(fā)中通常會利用消息隊列以達到消息可靠傳遞的目的,尤其是在遇到網(wǎng)絡中斷或硬件故障等情況下,,消息隊列仍能保持較好的使用效果,,當然這也需要開發(fā)者能夠正確使用和配置消息隊列。
一,、消息的傳遞階段
通常陪玩平臺源碼中的消息從生產到消費完成需要經歷三個階段,,分別是生產階段、存儲階段和消費階段,。
1,、生產階段
在生產階段中,消息由陪玩平臺源碼的生產者生產并經由網(wǎng)絡傳輸?shù)椒斩?,而消息隊列則需要通過請求-確認機制來保證消息的可靠性,。所謂的請求-確認機制是指消息在傳輸?shù)椒斩酥螅斩诵枰祷匾粋€確認響應,,以保證消息可靠送達,。
2、存儲階段
消息在經由網(wǎng)絡傳輸?shù)椒斩酥?,服務端會將消息存儲起來并等待被消費,。在該階段下消息是否存在被丟失的可能,是由陪玩平臺源碼的服務端是否正常運行決定的,,為了保證服務端的正常運行,,需要配置好服務端的參數(shù),或實現(xiàn)多節(jié)點的集群部署,。
3,、消費階段
所謂的消費階段是指消費者從服務端中拉取消息,,并經由網(wǎng)絡傳輸?shù)较M者端,在該階段中消息隊列同樣采取了請求-確認機制,,以此來保證消息的可靠傳遞,,陪玩平臺源碼的消費端只有在確定成功獲取消息并執(zhí)行完所有消費業(yè)務邏輯后,才能向服務端發(fā)送確認響應,。