單價: | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-12-11 03:00 |
最后更新: | 2023-12-11 03:00 |
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隨著音視頻業(yè)務呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展,越來越多的人養(yǎng)成了通過音視頻溝通的方式,,所以將音視頻技術應用于游戲陪玩系統(tǒng)中,,也是順應了市場的開發(fā)潮流,不過我們要想擁有延遲更低,、并發(fā)更高的音視頻體驗,,應該在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)音視頻技術架構時選擇什么樣的構建方式呢?
一,、音視頻通信系統(tǒng)的架構設計
1,、在游戲陪玩系統(tǒng)中需要實現(xiàn)的音視頻技術架構應該是融合了實時媒體邊緣服務器、實時傳輸網以及融合CDN的混合系統(tǒng),,通過超低延遲的RTC傳輸協(xié)議,,優(yōu)質的CDN加速三方服務,滿足用戶在不同場景中對游戲陪玩系統(tǒng)實時性音視頻通話的需求,。
2,、在游戲陪玩系統(tǒng)開發(fā)過程中,我們需要將服務器節(jié)點下沉至邊緣地區(qū),,這樣才能降低用戶發(fā)起音視頻通話申請到服務器的距離,。