相同內(nèi)容通過一正一反鏡像傳輸,干擾可以很快被發(fā)現(xiàn)和糾正,,從而可以將傳輸頻率大幅提升,。加上PCI原來基本是半雙工的(地址/數(shù)據(jù)線太多,不得不復(fù)用線路),,而串行可以全雙工,。綜合下來,如果如果我們從頻率提高下來得到的收益大于一次傳輸多個(gè)bit的收益,,這個(gè)選擇就是合理的,。我們做個(gè)簡單的計(jì)算:
PCI傳輸: 33MHz x 4B = 133MB/s
PCIe 1.0 x1: 2.5GHz x 1b = 250MB/s (知道為什么不是2500M / 8=312.5MB嗎?)
速度快了一倍!我們還得到了另外的好處,,例如布線簡單,,線路可以加長(甚至變成線纜連出機(jī)箱!),,多個(gè)lane還可以整合成為更高帶寬的線路等等,。
PCIe還在很多方面和PCI有很大不同:
1. PCI是總線結(jié)構(gòu),而PCIe是點(diǎn)對點(diǎn)結(jié)構(gòu),。一個(gè)典型的PCIe系統(tǒng)框圖如下:
一個(gè)典型的結(jié)構(gòu)是一個(gè)root port和一個(gè)endpoint直接組成一個(gè)點(diǎn)對點(diǎn)連接對,,而Switch可以同時(shí)連接幾個(gè)endpoint。一個(gè)root port和一個(gè)endpoint對就需要一個(gè)單獨(dú)的PCI bus,。而PCI是在同一個(gè)總線上的設(shè)備共享同一個(gè)bus number,。過去主板上的PCI插槽都公用一個(gè)PCI bus,而現(xiàn)在的PCIe插槽卻連在芯片組不同的root port上,。