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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-12-17 03:45 |
最后更新: | 2023-12-17 03:45 |
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***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**模式***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**方案,,***農(nóng)場【系統(tǒng)-176搭建-0206+可電可微-5616】游戲系統(tǒng)**搭建,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**平臺,,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**源碼,,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**APP,,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**功能,,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)**
***農(nóng)場游戲是以農(nóng)場為背景,基于***技術(shù)的模擬農(nóng)場經(jīng)營類游戲,。用戶可以在游戲里更好的對自己的虛擬資產(chǎn)的創(chuàng)建,、增值、交易與長期持有,。它擁有全新的玩法,,帶給用戶不一樣的體驗。用戶可以在游戲里面扮演一個農(nóng)場的經(jīng)營者,,自由購買種子,,進(jìn)行耕種、澆水,、施肥,、除草、收獲果實等一系列操作,,*終獲得的果實也可以選擇自己擁有或者在市場售出,。
***農(nóng)場游戲的優(yōu)點:
1.游戲智能化
游戲中結(jié)合了***技術(shù),,整體架構(gòu)中使用了可編程的智能合約設(shè)計,系統(tǒng)在沒有第三方的情況下自動執(zhí)行智能合約,。智能化的運作一方面節(jié)省了操作的多項成本,,另一方面有效的防止游戲運營商等關(guān)系方濫用權(quán)力,維護(hù)用戶權(quán)益,。
2.數(shù)據(jù)穩(wěn)定可靠
***技術(shù)所生產(chǎn)出來的系統(tǒng)允許在沒有第三方的情況下自動運轉(zhuǎn),所產(chǎn)生的內(nèi)容不可篡改,,用戶的所有數(shù)據(jù)會被永1久保護(hù)。所有用戶可以通過系統(tǒng)隨時查詢相關(guān)數(shù)據(jù),,一切公開透明,,安全可信。
3.虛擬道具資產(chǎn)化
區(qū)別于傳統(tǒng)的游戲,,***農(nóng)場游戲系統(tǒng)上面的虛擬道具不會存儲在游戲運營方的數(shù)據(jù)庫之中,,利用***技術(shù)存儲在***上面,將虛擬道具資產(chǎn)化,,用戶可以自由行使使用權(quán),。
4.打破孤島經(jīng)濟(jì)
系統(tǒng)使用數(shù)字資產(chǎn)作為游戲的結(jié)算方式,在一定程度上降低了玩家的交易手續(xù)費與難度,,將時間減縮,。數(shù)字資產(chǎn)的運用范圍擴(kuò)大到來全球化,,可在全球進(jìn)行流通,不局限于任何一款***游戲,,有效的打破了孤島經(jīng)濟(jì),。
const {assert, ctx, ChainId, sps} = require('dpa');
const chain = new ChainId('mychain');
const dpa = new sps.DPA(chain);
const currentNode = dpa.getNode();
const newDigit = currentNode.generate(ctx.orderNum.toString(), 3);
const data = Buffer.from(newDigit.getHex(), 'hex');
const [createdBlock, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = currentNode.updateState([Buffer.from('0x1000')], Buffer.from([currentDigit]), {notSpent: [1, currentDigit.getBitLength() / 2, 0, 1, 2]}, 2, {fetchParams: { numAlgs: 10 }});
const address = dpa.getAddress(createdBlock);
console.log(`${address.toString()}`);
const request = {
from: address,
num: 10,
gas: 10000,
};
const [result, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _, _] = dpa.getTransaction(request);
if (result.isError()) {
console.error(`Error purchasing ${address.toString()}: ${result.getError().message}`);
} else {
console.log(`Purchased ${address.toString()} for ${result.getAmoun