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發(fā)布時間: | 2023-12-18 05:21 |
最后更新: | 2023-12-18 05:21 |
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今天就全面的去談下GameFi板塊,。雖然目前GameFi熄火了,但是肯定還會卷土重來的,,這篇文章主要是讓大家去篩選下選擇真正有價值的鏈游去玩,不要看到什么火熱就進去,。
我們先來了解下什么是鏈游,,目前我們指的是“***游戲”,依托底層的區(qū)塊-鏈系統(tǒng),構建起以分布式身份,、可信交互,、價值存證和轉移等基本系統(tǒng)組成,籠統(tǒng)的來說,,就是是DeFi+NFT+Game的總和,。從今年七月份開始Gamefi走進了案例I8I流程**259I開發(fā)技術3365過程我們的視線中,大家資金也跟了進來,,上個月到了炒作*高峰,,隨著上個月月底大餅焦灼拉鋸,很多鏈游資金方覺得要規(guī)避下風險選擇退出,,同時黑客活動越來越頻繁,,每天都有大量資金損失,導致了gamefi板塊全面崩盤,。
鏈游其實不是一個新事物,,目前我認為沒有一款游戲是真正意義上的鏈游,全都是換湯不換藥的投機項目,。將一款游戲強行與***結合就變成了鏈游,。這種思路就不對。崩盤也是早晚的事情,。
GameFi用去中心化金融產(chǎn)品用游戲的方式表現(xiàn)出來,,通過defi現(xiàn)有的模型,實質上就是一款邊玩邊賺的挖礦游戲,。***把游戲中的道具及衍生品等具有虛擬價值的載體鑄造成NFT,,NFT使得玩家可以在去中心化的游戲中完全擁有這些資產(chǎn)的所有權。都是一種提供流動性的方式,。
很多人說為什么好好的一款游戲加上***技術就能導致崩盤呢,?要想搞清楚這件事情,必須要跳開游戲思維,,我們知道,,萬事萬物都不是無源之水無本之木,不管是誰,,錢都不是憑空出來的,,游戲中的邊玩邊賺也是一樣,核心點就是一個資金盤的游戲,。只是盤子做的大和小的問題,。就和挖礦是一回事,頭礦就是躺贏,,高位的就是災難的開始,。剩下的就是跑得快的游戲,,看誰先跑掉。
我們用*簡單的方式去想一下,,不管是BNBH還是GODZ,,還是農(nóng)民世界,又或者是飛船,,第一步永遠都改變不了,,就是購買NFT,然后去PVE和PVP等真金白銀的付出,,再來獲得它們代幣的資格,,獲取了代幣進行轉賣獲利,這一點也不新鮮吧,,就是一個充會員卡再跑路的升級版,。因為我們真金白銀購買的NFT的花費是為了比你后入場的人準備的,新人進場數(shù)持續(xù)增加,,這款游戲的壽命就會延續(xù),,一旦新入場的數(shù)量停滯不前或是減少,那么就面臨著崩盤的風險,。
就算是AXS,,也逃脫不了這個命運,游戲本來就是有生命周期的,,并且這個周期都有限,,再加上資金盤的存在,任何人都需要小心翼翼,。
鏈游*直接的風險,就是其代幣價格下跌,。行情的波動是的代幣價值具有不穩(wěn)定性,,回本周期也因此發(fā)生變化。前幾個月大火的Axie Infinity,,玩家每天差不多獲得150枚代幣,,過了一段時間就變成了75枚。同時受到前期新玩家的持續(xù)拋壓,,代幣價格也是不斷下跌,,這樣看來回本周期就會拉長了,因此風險也就大大的增加了,。
這還不是*大的風險,,更大的風險在于我們一開始就被當做韭菜培養(yǎng)。這款游戲新人少了,,玩不下去了,,其代幣價值也就歸零了,,游戲里面的寵物或裝備自然也就賣不出去了,前期投入的資金肯定也是收不回來了,。毫不夸張地說,,目前所有的鏈游都大同小異,項目一開始通過炒作吸引**拉人頭,,再拉升下幣價,,自然就有人進來了,進入的人數(shù)多了,,收割之路就開始了,。本質上還是擊鼓傳花的游戲,能活過一年的鏈游都是很不錯的了,,更多的是三到六個月的壽命,,看誰跑得快。
{
int m,n;
printf("Enter the size of the matrix:n");
printf("The number of rows:");
scanf("%d",&m);
printf("The number of columns:");
scanf("%d",&n);
const int m1[m][n];
const int m2[n][m];
int ansm[m][m];
getmatrix(m,n,m1,m2);
calculate(m,n,m1,m2,ansm);
display(m,n,m1,m2,ansm);
return 0;
}
void getmatrix(int m,int n,double m1[][n],double m2[][m])
{
for(int i=0;i