積分營銷運營模式:如何賦能企業(yè)未來發(fā)展趨勢,?電商系統(tǒng)+技術服務+營銷系統(tǒng),微三云商業(yè)思維導讀:微三云源碼:自己掌握會員數據,,會員數據可以通過廣告和游戲和第三方服務進行多次變現商城系統(tǒng)源碼支持二次修改是它最大的優(yōu)點,,商城系統(tǒng)源碼的成本相對高點,好處是客戶的數據資源完全掌控在自己手中,,這是大多數大型企業(yè)所青睞的,。
商城系統(tǒng)源碼,集群部署的支持部署方案量身定制,。
支持將系統(tǒng)數據層的數據庫更換,、數據層的讀寫分離、圖片等靜態(tài)資源分離,,這些常用的功能和資源單獨部署在不同的服務器上,,構成可用性強且高性能的集群系統(tǒng)。
會員數據有很大的價值,,10 萬會員每天的廣告收益在 5000-1 萬,,月收益在 20 萬左右,如果買的是賬號系統(tǒng),,沒辦法上架自己獨立的 APP,,沒辦法廣告變現,一年損失幾百萬的收益,,這個收益可能比商城本身賣貨和招代理的收益還要大很多微三云源碼:可以申請軟件 著作權,,增強企業(yè)實力背書,方便融/ / 資招商用了源碼系統(tǒng),,用戶申請自己公司的軟件著作權企業(yè)使用商城系統(tǒng)源碼,,可以申請軟著和上架 APP 應用市場,在會員代理心目中樹立起良好的企業(yè)形象,更容易招商融/資和招募會員代理,。
共享積分模式+ 區(qū)/塊/鏈與積分系統(tǒng)+積分系統(tǒng)搭建選微三云麥超總監(jiān)第/一部分:共享積分商業(yè)模式商業(yè)模式已經成為老生常談的問題,,也是很多企業(yè)老板都要去考慮的問題。
那么什么是商業(yè)模式呢,? 商業(yè)模式,,有商業(yè),也有模式,。
商業(yè)的本質是交易,。
例如:你是種水果的,生產的水果再好吃,,再水靈,如果不和別人交易,,都不會有商業(yè),。
只有你拿自己種的水果,去跟另一個養(yǎng)雞鴨的人,,去換他的雞鴨,,這個時候就會形成商業(yè)。
因為一旦交易,,就會有一個問題,,我用多少水果,才能換你的雞鴨,?這就是商業(yè)中zui重要的一個核心問題:定價問題,。
就這樣周而復始,越來越多的人參與到這個交易中,,那么商業(yè)就已經形成了,。
所以,商業(yè)的本質是交易,。
拿自身就有的東西,,去交換自己沒有的東西。
而交易的本質,,是價值交換,。
對你有用,對我也有用,。
那什么是模式呢,?模式的本質是結構。
而商業(yè)模式,,就是利益相關者的交易結構,。
用上面的例子延伸一下:自己是種水果的,今/天想吃牛肉,但是想交換的那個人今/天不想吃水果,,他想吃雞,,那么你就要去找到養(yǎng)雞鴨的那個人,用水果跟他換,,然后再用換來的雞去換牛肉,。
這就是商業(yè)模式的基礎。
而怎么去跳出這個結構,,去改變之間的交易結構,,再去創(chuàng)新一個新的商業(yè)模式呢? 共享購,,一個把商家和用戶都擺在交易結構里的新型模式,。
整合線下商家門店,幫助商家引流用戶,,同是讓消費者愿意在平臺消費,,讓推廣員,愿意去做推廣,。
消費者在平臺上購物,,獲得消費讓利額10倍共享值收益,商家獲得消費讓利額2倍共享值收益,,同時商家銷毀讓利額等值的共享積分,。
那我們怎么獲取共享值呢?一個是我們注冊的時候,,會贈送共享值,,另一個就是購買禮包去激活,然后獲得共享值,。
當然,,zui重要的還是消費者購買消費獲得。
舉例:以今/日全網總發(fā)行10萬個共享值,、個人消費1000元,、商家讓利10%、每天空投498枚為例計算,。
個人獲得共享值:1000元*10%*10倍=1000共享值個人今/日獲得共享積分:增加數量,,個人每日共享值遞減。
增加的共享積分=減少的共享值價值,。
而在平臺上,,商家開店需繳納500元的共享積分為保證金,那么消費者購物的同時,,商家讓利,,從其保證金中扣除等值的共享積分,。
共享積分減少,那么共享積分的價值也會隨之上漲,。
對平臺來說,,利潤是zui多的;對于消費者來說,,共享積分越到后面越增值,,且會超過之前購物的價格;對于商家來說,,達到一個賣貨的目的,。
如需完整共享購方案,請私信小編,。
第二部分:區(qū)/塊/鏈與積分系統(tǒng)|充分釋放積分的價值和能量 一,、背景區(qū)/塊/鏈技術自帶的互聯網屬性決定了它對實際應用場景的依附性極高,因此無法脫離場景獨自發(fā)展,。
其實區(qū)/塊/鏈技術的歷史已經有十年,,但它作為一項可以引領下一代互聯網革命的技術,反而沒有受到大家的重視,。
這兩年區(qū)/塊/鏈的金融屬性被無限放大,隨著市場的幾度沉浮,,大家開始重新關注區(qū)/塊/鏈技術本身,,關于區(qū)/塊/鏈的評論兩極化頗為嚴重。
其實這也是區(qū)/塊/鏈技術短板造成的,,因為它的技術得不到具體的應用落地,,體現不出技術的優(yōu)越性,只能停留在理論層面,。
目前區(qū)/塊/鏈金融市場寒冬凜冽,,區(qū)/塊/鏈技術也失去了主心骨,短時間內無法尋找到新的替代品,,按照這樣的情況,,區(qū)/塊/鏈技術的發(fā)展很有可能陷入困難的局面。
如果想要讓區(qū)/塊/鏈技術重新回到穩(wěn)健的發(fā)展道路,,勢必要再次尋找合適的“承載體”,。
二、意義通過市場觀察發(fā)現,,積分領域或將成為目前區(qū)/塊/鏈技術落地的理想應用領域之一,。
首先,積分市場不是數字資產領域的產物,,早在傳統(tǒng)產業(yè)中就受到了廣大用戶的認可,,積分營銷規(guī)模大,、穩(wěn)定,這代表著可控性,。
其次積分是一種附加價值,,產生是通過購買產品或者服務獲贈來的,用戶承受的風險被大大降低,。
積分作為一種常見的營銷手段,,不僅可以促進隱性消費,還能夠增加用戶的粘合度,。
積分營銷成功的例子數不勝數,,很多大企業(yè)例如星巴克、肯德基等,,都通過積分營銷樹立了良好的品牌形象,。
三、智慧商圈積分通系統(tǒng)通過積分兌換,,tisheng積分的價值,。
張三是鄉(xiāng)村基的老顧客,每天都吃鄉(xiāng)村基,,積累了很多鄉(xiāng)村基的積分,,李四經常在隔壁的漢堡王買漢堡,擁有很多的漢堡王積分,。
突然一天張三非常想吃隔壁的漢堡王,,這時候漢堡王正在做積分免費兌換的活動,因為商圈內鄉(xiāng)村基與漢堡王的積分通過平臺互通,,于是張三用自己鄉(xiāng)村基的積分換了漢堡王的積分,,吃了一頓免費的漢堡。
同理李四的漢堡王積分亦可以在鄉(xiāng)村基使用,。
商家通過積分,,能夠更好的留住客戶。
通過積分通系統(tǒng)精準推送活動,,根據擁有的積分推送附近店鋪的活動,,幫助店鋪吸引線上客liuliang消費。
區(qū)/塊/鏈融合積分市場區(qū)/塊/鏈與積分市場的結合,,將會開啟積分市場的全新模式,,豐富積分市場的應用場景,突破以前積分行業(yè)各自為戰(zhàn),、數據和技術互不相通的壁壘和屏障,,精準定位積分市場現存的痛點問題。
積分是一種消費行為的附加價值,,是企業(yè)/商家對消費行為的激勵和刺激,,通俗一點講,,就是積累積分能夠免費或低成本兌換相應的產品或服務,只要積分有恰當的使用場景,,積分一定會受到歡迎,,用戶也會熱衷于積累并使用積分。
但是積分怎么用,,在什么場景下用,,怎么監(jiān)管、怎樣tisheng積分的使用體驗等,,都是目前積分市場出現的讓人頭痛的難題,。
區(qū)/塊/鏈技術應用到積分市場之中,將顯著改善積分市場現在所面臨的困境,。
區(qū)/塊/鏈是一個公開的記賬賬本,,具備可溯源、不可篡改,、去中心化的特點,。
通過區(qū)/塊/鏈技術打造一個區(qū)/塊/鏈積分平臺——積分通,可以使積分的發(fā)行和流轉信息公開透明,、人人可查,。
傳統(tǒng)積分市場的弊端之一就是兌換限制過多,場景單一,,并且過程復雜,、套路深,這在一定程度上影響了用戶對積分的好感及使用熱情,,部分用戶甚至直接棄用。
根據調查數據,,積分在國內的兌換率僅12%,,還有相當多的人,沒有享受到積分換購帶來的好處,。
另外傳統(tǒng)積分市場種類多,,體量大,并且控/制權掌握在商家和企業(yè)手中,,容易出現積分信息誤差和不對等的問題,,用戶無法跨平臺了解各類積分的價值和體量,手握大量積分卻無法流轉,,用戶利益得不到zui大化,,長此以往,用戶將會喪失對商戶和企業(yè)的信任感,。
在積分通平臺上,,聯盟節(jié)點大家互相監(jiān)督并達成共識,,共同運營和維護積分通平臺,同時對其余入駐商家,、企業(yè)進行監(jiān)管,,商家、企業(yè)各自發(fā)行的積分,,可以通過積分通建立一個積分共享平臺,,用戶可以通過區(qū)/塊/鏈公開的賬本跨平臺查詢到各類積分的價值,讓不同的積分在不同平臺中交互流轉,,極大地豐富了各自積分的應用場景,,降低了信任成本,tisheng了各自積分的價值,,并獲得了新的liuliang來源,。
商家、企業(yè)中心化控/制,、積分流轉不明,、人為干預積分使用等問題都會得到有效解決。
健康的市場生態(tài)循環(huán),,將會顯著tigao商家和企業(yè)的公信力,。
區(qū)/塊/鏈點對點的交易特性,則可以減少積分流轉的成本,,在使用區(qū)/塊/鏈技術打造的積分通平臺中,,用戶可以用商家A的積分去和商家B的積分進行兌換,從而換購到商家B的產品或服務,,中間無任何額外費用,。
這種積分流轉模式不僅可以極大地擴展積分換購的渠道,還能夠增加積分的利用率,,讓更多的用戶享受到積分帶來的附屬升值價值,。
企業(yè)聯盟鏈:搭建一條聯盟鏈,作為底層支持,,以智能合約來進行積分的發(fā)行/銷毀等管理,。
聯盟節(jié)點:為區(qū)/塊/鏈提供網絡維護,獲得聯盟積分獎勵,,聯盟方如果不參與維護,,則放棄獲得聯盟積分的權利。
監(jiān)管節(jié)點:監(jiān)控聯盟方的積分數據情況,,監(jiān)控所有積分的流通情況,。
瀏覽器:查看全網各類型積分的發(fā)行主體、主體情況和介紹,、積分的分布和流通等信息,。
聯盟方權益:由平臺發(fā)布聯盟積分,,每年通脹適量積分,聯盟積分作為聯盟參與方的權利證明,,作為平臺來各類積分流轉的媒介,,由平臺方zui初進行管理,聯盟方加入后,,該部分積分以聯盟方多重簽名形式管理,。
第三部分:積分系統(tǒng)怎么搭建呢?這個很簡單,,一般來說分成兩個部分,,積分的獲取和積分的消耗。
積分的獲取一般是做各種任務和操作,,積分的消耗則是抵扣現金,、抽獎和兌換商品三種形態(tài)比較多。
當然積分的消耗還有一種常規(guī)的設置就是有效期,,過期失效,,這個是為了進一步降低成本。
積分的獲取通常有兩個體系,,一個是日常任務體系,,一個是業(yè)務體系。
以電商app-某寶為例,,日常任務有19個之多,,每個任務每天可以做一次或者多次,引導用戶去完成平臺想讓用戶做的操作,。
譬如說去逛一逛指定品類的頁面,,看10秒就能領取金幣,而這個可能是根據你的購買習慣推薦的你可能喜歡的商品,,或者是打折促銷的商品,,或者是上新的商品,總之是用戶可能會感興趣的商品,,通過這個體系增加了特定商品的曝光,,也tigao了用戶購買的數量,,曝光也多銷量越多,。
這樣一來平臺只是給了一定數量的金幣就增加了整體銷量,性價比是很高的,。
業(yè)務體系也很簡單,,就是用戶在某寶購買商品之后根據金額返回一定比例的金幣,這就是購買后返金幣,,屬于用戶完成指定的業(yè)務動作之后才會有的,。
有些朋友可能有點疑問,,說購買之前平臺為了引導用戶給積分也就算了,為什么都已經購買了還要給金幣,。
這是為了增加用戶的獲得感,,引導用戶復購。
所以積分的獲取機制不復雜,,你把自己平臺希望用戶完成的一些操作列一下就可以了,。
譬如電商就是剛才的看指定商品列表、購買商品,,社區(qū)app就可能是加好友,、看帖子、發(fā)帖子之類的,。
這里需要重點說一下任務系統(tǒng)需要根據平臺的發(fā)展階段和階段性目標來設置,。
還是以電商app為例,像某寶,、某東,,已經非常成熟了,所以目標主要是交易導向的,,在業(yè)務體系里面用戶購買商品之后才會給積分,。
但如果你是一個初創(chuàng)的電商app,那么你的目標在zui開始的時候不僅僅是購買導向的,,它應該包含三個環(huán)節(jié),,看商品、加入購物車和購買商品,,順著這個交易鏈路每一步都給積分,,強化激勵,盡zui大可能先引導用戶完成第/一單交易,。
所以任務系統(tǒng)是根據階段性目標來設置的,,不能盲目照搬照抄行業(yè)龍頭的,當然這也意味著任務系統(tǒng)的任務是會發(fā)生變化的,,需要平臺根據自己的需求進行不定期調整,。
積分的消耗一般是抵扣現金、抽獎和兌換商品三種形態(tài),。
現金抵扣就類似某東,,在購買商品的時候可以使用金豆抵扣現金,每筆zui高的抵扣金額不超過50%,。
抽獎的話就是做一個抽獎系統(tǒng),,然后放一些優(yōu)惠券、小禮品、現金紅/包什么的,,這種的話通常不是單獨存在的,,一般是和另外兩種搭配使用,當然如果平臺發(fā)展的初期其實是可能單獨使用的,。
兌換商品的話就是使用固定積分可以兌換指定商品,,譬如可以消耗500積分兌換一包紙巾。
具體選用哪種形式也是需要根據業(yè)務需要的,。
像積分抵扣現金的,,這是用戶獲得感zui好的,因為用戶可以用積分購買任何商品,,不受到限制,。
積分兌換商品的形態(tài)是平臺采用zui多的,因為那些兌換的商品一般是銷量不大好的商品,,可以幫助商家消化庫存,,而這些產品雖然是以標價展示給用戶,但是實際上平臺的采購價是有比較大的折扣的,,這樣平臺的成本進一步降低了,。
而對于用戶來說既然是積分兌換的,那么預期上來說就會降低很多,,除非本身兌換的就是大/牌產品,,否則一般來說就是能用就行。
所以這是采用zui多的一種形式,。
積分抽獎這種就是屬于初期或者小平臺才會用的,,好處是做起來簡單。
壞處是對用戶的吸引力不是特別強,,因為品類很有限,。
那么具體選擇哪一種就看平臺本身了,如果平臺本身是做電商業(yè)務的,,希望更多的引導用戶在平臺下單和復購,,那么積分抵扣現金是比較合適的;如果平臺本身不是做電商的,,那么就考慮用積分兌換商品才是王道,,可以接入第三方的積分平臺,免去很多kaifa成本,。
如果kaifa資源有限或者積分系統(tǒng)還不是重點,,那么也可以考慮用積分抽獎系統(tǒng)。
積分的獎勵數和兌換比例怎么設置,?積分的兌換比例一般是100:1或者1000:1,,這個100或者1000指的是積分數,,1指的是人民幣1元,。
如果兌換比例過大,,譬如需要10000:1,這就會讓用戶覺得積分的價值不高,,對用戶的激勵不夠強,,有點通貨膨脹的意思。
你想10000積分才能兌1塊錢,,用戶一看就沒動力了,。
如果兌換比例過小,譬如1:1,,那么每次用戶獲取到的積分可能是零點幾或者零點零幾,,數字太小了,用戶的獲得感就很弱,,對用戶的激勵同樣不夠,。
積分的獎勵數就需要根據積分的兌換比例和任務的重要性來設置,積分獎勵數的話要考慮的主要是用戶的獲得感和平臺承擔的成本,。
關于用戶的獲得感一般來說首先需要考慮的問題有兩個:一個是每日任務用戶可以獲取到多少積分,,一個是用戶首次完成關鍵業(yè)務任務可以獲取多少積分。
衡量的標準是用戶首次完成業(yè)務性的任務就可以獲得zui低的現金獎勵或者可以兌換至少一樣商品,,如果不能滿足的話那么至少保障用戶完成2天以內的日常任務就可以滿足領一個小紅/包或者抽一次獎或者兌換一樣商品,,必須要讓用戶感受到積分的價值。
日常任務的話大概連續(xù)做一周要能保障用戶能zui小額度的紅/包或者抽一次獎或者兌換一個zui低價值的商品,。
只有持續(xù)性的讓用戶感受到積分的價值,,用戶才有可能活躍。
當然這里面還有兩個問題,,一個是會有用戶專門來薅羊毛,,這是不可避免的,這個部分只能通過控/制任務數來降低被薅羊毛的成本,,這個問題是需要根據運營的實際情況來調整的,;另一個是一定會有用戶是完全不關心積分的,沒關系,,這也是正常的,,這部分用戶就也不用另外去做運營動作激發(fā)他們,因為平臺激發(fā)不了的,。
關于平臺承擔的成本,,這個就需要根據每家公司的情況來確認,有一個通用的標準,,就是你可以用一個新用戶的獲客成本或者老用戶購買一單產生的平均利潤去衡量,,在這個值的上下一定范圍內都是可以接受的,平臺肯定是希望越低越好,但是舍不得孩子套不住狼,,所以必要的成本不能省略,,可以參考同業(yè)和自己的承受能力去做。
注意也不用花過高的成本去激勵用戶,,因為一旦激勵回歸常規(guī)水平大量用戶就會流失,,得不償失。
小編介紹:微三云麥超,,微三云市場總監(jiān),、資源總監(jiān),首席商業(yè)模式策劃導師,,我本人在軟件kaifa和商業(yè)模式策劃行業(yè)至今已經9個年頭,,累計親自服務5000+客戶,期待能幫你找到合適的軟件,,合不合作您說了算,,我的服務您看結果,期待這次能幫到您,!地址:東莞市石排鎮(zhèn)瑞和路1號松山湖高新技術創(chuàng)新園B座整棟聯系:麥總監(jiān)(負一層電梯直上504)備注:來公司需提前門崗報備并享受免費停車,,免費梳理設計商業(yè)模式公司:微三云集團(旗下子公司:莞云/鴻云/商二/商六/莞帶/莞鏈/微三云大數據/二云信息/達豐云)軟件二次kaifa合作公司:星電/尾音/微云視/超越網絡公司規(guī)模:公司經營已超10年,整棟5000平方寫字樓,,年營業(yè)額1~2億,,全職員工300人(全職kaifa技術180人),服務過百億級平臺超過30家,,服務過創(chuàng)業(yè)平臺超過20萬家,。
資質:雙軟認證企業(yè),省高新技術企業(yè),,自主專利30多項,,軟著300多個結語:微三云源碼:獨立自主,運行流暢不受其他客戶影響購買源碼系統(tǒng)高安全性,,獨立自主,,所有的程序數據,交易記錄,,商品圖片等信息資料都保存在自己的服務器上,,不需要依賴任何第三方,也不受任何第三方制約,。
如果是賬號系統(tǒng),,因為是多個用戶共用服務器,某一個客戶做促銷活動就會對同一個服務器上其他商家造成影響,,會導致所有賬號都登錄不上,,到時不止影響會員的體驗和損失收入,,還可能對項目造成毀滅性打擊。
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